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Borderlands

Sorry for the confusion, guys. There was a slight mix-up with the release dates. North America will be releasing in an hour or so while Europe, Australia, etc. will be releasing 12:01am GMT on the 30th.

The count-down you see on the page now should be accurate.

混乱させてごめんね。
公開日をちょっと混同しちゃってました。
北米ではあと1時間でリリースされるけど、ヨーロッパやオーストラリアなど他の地域ではGMTで30日のAM12:01にリリースされるよ。

今はショップページで見られるカウントダウンは正確なものになってるよ。

音量注意のキーボードクラッシャー置いておきますね。

トロピコ3といい、何で直前になってから発売日を変更しちゃうの・・・
その発売日だから買おうってなるのに、これは詐欺や!
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AsiaFortress

アジア諸国のTF2クランがその腕を競い合うオンライントーナメント、Asiafortressが開催されるようです。

登録期限は11月10日、試合日程はまだ公表されていないようです。
大会概要はフォーラムに和訳されたものがあるのでそちらを見て下さい。
大会概要和訳

参加申請スレッドを見る限り8チームが登録をしているので後4チームの登録が可能なようです。
尚、日本からはrMとRfがトーナメントに参戦することを決定しています。


和訳に関して、マップ関係についての記述の2段落目
>・Best of 3方式を採用、制限時間30分の間により多くのポイントを獲得したチームをそのマップの勝者とし~
の部分は原文で
>Best of three maps, first to five or highest score within the time limit of thirty minutes will win the map and ~

となっているのでおそらく
Best of 3(2マップ先取)方式を採用し、5ポイントを先取するか制限時間30分の間により多くのポイントを獲得したチームをマップの勝者とし~
が正しいと思われます。
自分はすでにクラン戦をしておらず、フォーラム登録がめんどくさいのでここでの指摘とさせていただきます。

References:
asiafortress
asiafortress steam community

ETF2L Nations' Cup #2 Playoff Phase

ncup

ETF2L公式サイトにてNations' Cup #2のプレーオフフェイズの開始が宣言されました。
また、これと同時にSeason6も始まってます。

組合せ&日程

1回戦 #1: フィンランド vs. ロシア
1回戦 #2: ポルトガル vs. イスラエル
1回戦 #3: ポーランド vs. ウクライナ
1回戦 #4: ノルウェー vs. デンマーク
1回戦 #5: アイルランド vs. オランダ
1回戦 #6: イングランド vs. フランス
1回戦 #7: ドイツ vs. ベルギー
1回戦 #8: スウェーデン vs. スペイン
準々決勝 #1: 1回戦 #1 勝者 vs. 1回戦 #2 勝者
準々決勝 #2: 1回戦 #3 勝者 vs. 1回戦 #4 勝者
準々決勝 #3: 1回戦 #5 勝者 vs. 1回戦 #6 勝者
準々決勝 #4: 1回戦 #7 勝者 vs. 1回戦 #8 勝者
準決勝 #1: 準々決勝 #1 勝者 vs. 準々決勝 #2 勝者
準決勝 #2: 準々決勝 #3 勝者 vs. 準々決勝 #4 勝者
3位決定戦: 準決勝 #1 敗者 vs. 準決勝 #2 敗者
決勝戦: 準決勝 #1 勝者 vs. 準決勝 #2 勝者

詳しくは以下のリンクから公式サイトをご覧下さい。
日程自体は該当チーム間で調整が行われ、決定次第投稿・掲載されるようです。
>トーナメント表
>日程表


使用マップ

1回戦: cp_badlands,ctf_turbine,cp_fastlane
準々決勝: cp_freight,cp_gravelpit,cp_well
準決勝: cp_granary,cp_badlands,cp_gravelpit
3位決定戦: マップエリミネイション方式にて決定
決勝戦: マップエリミネイション方式にて決定 (3本先取)

マップエリミネイション方式(ETF2L Rules):
この方式は様々大会でマップを決める際に用いることがあります。
 1. 左側のチームを"第1チーム"、右側のチームを"第2チーム"とします。
 2. 第1チームがマップを1つ取り除きます。
 3. 第2チームが2つ目のマップを取り除きます。
 4. 残りのマップ数が3つになるまで同様の手順を踏みます。
 5. 順番が回ってきているチームが、残っているマップから最初にプレイするマップを選びます。
 6. もう片方のチームが2番目にプレイするマップを選びます。
 7. 3番目のマップは時間制限を超過した際に使用するオーバータイムマップです。
   大会ごとのルールによってより多くのマップが必要な場合は直近の除外されたマップをプレイします。

-----------------------------------------------------------------------------
References:
ETF2L

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